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  >  三国群英传一统天下  >  【真相】这三国页游就像流水线快餐

  • 阳光至炫 阳光至炫
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    [八卦吐槽] 【真相】这三国页游就像流水线快餐 [复制链接]

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    楼主 显示全部楼层 发表于 2021-2-3 21:53:40

    单调重复,机械死板,操作繁琐,特费鼠标,耗时耗力,是该游戏的一大弊病。
    看得出,策划并无心也无意,在这款三国页游的体验感和可玩性上下功夫。

    页游都是利用中国人口基数大市场巨大的特点,在多平台广泛撒网,疯狂开服。
    正如有人说,无需你玩的快乐和长久,只要能坑一个是一个,能“骗”一个是一个。
    上钩者越多,基数就越大,钓到大R几率就越大,坑钱套路摆在那,总有韭菜愿上钩。游戏就能继续运营下去。

    像流水线快餐一样,不是山珍海味的级别,但人人都能轻松上手。
    愿玩你就坚持,厌倦你就弃坑。弃坑者刚走,新小白又来,如此循环。。。


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  • 蒲默 蒲默
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    推荐 来自7# 显示全部楼层 发表于 2021-2-4 16:21:26

    阳光至炫 发表于 2021-2-4 12:54
    你这种想法,不就刚好符合我说的《快餐思想》吗?

    吃过快餐都知道,无非就是填肚子,好吃不好吃不是 ...

    你这混淆的挺好,我们是觉得这个饭还可以略微贵一点也无所谓,不差这点
    是你觉得这饭不好吃,还要买,还要吃,吃完了嫌这嫌那,第二天回来还是过来吃这口饭,觉得它贵,又吃不起又非要吃,我也不知道你怎么想的,我也不敢说
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  • 阳光至炫 阳光至炫
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    推荐 来自6# 显示全部楼层 发表于 2021-2-4 13:08:57

    本帖最后由 阳光至炫 于 2021-2-4 13:10 编辑
    蒲默 发表于 2021-2-4 11:20
    所以你别玩了,也别发帖了,这么不好你还玩,你是不是贱
    天天这不好那不好,生活过得不好请好好生活,不要 ...

    你的一个逻辑是:负面品论,觉得不好,就等于 生活过得不好?
    那么反过来,正面评论,觉得特好玩,就等于 生活过得很好?所以不愿接受反面,只愿接受正面?

    策划也就是这样想的:我就这么设计,规则就这么定。你觉得操作麻烦繁琐,就别玩了。
    因为我们不会在意的这些问题,我们只在意你是否玩过和是否消费过。
    恰好符合《快餐思想》

    你可以叫我别玩了,这是你说话的自由。
    但玩和不玩,发布发帖,这是我个人的自由,我不会妨碍你的自由。
    我只想一语道破页游的特点,表达出这层意思就满足了
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  • 蒲默 蒲默
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    推荐 来自4# 显示全部楼层 发表于 2021-2-4 11:20:59

    所以你别玩了,也别发帖了,这么不好你还玩,你是不是贱
    天天这不好那不好,生活过得不好请好好生活,不要来玩游戏了
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  • 阳光至炫 阳光至炫
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    沙发 显示全部楼层 发表于 2021-2-3 21:58:43

    本帖最后由 阳光至炫 于 2021-2-3 22:09 编辑

    我曾说过,最理想的情况是:
    一个号能不断接盘传承玩下去,才能最大程度开发出其潜力,因为养成类游戏特需要时间的积攒。

    但这并不符合运营商的想法!除非这个号是大R级别。

    运营商需要的是源源不断地有人注册新号,有人首充,有人小充。懂了吧。。。

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    垃圾,滾吧  详情 回复 发表于 2021-3-14 22:51
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  • 阳光至炫 阳光至炫
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    板凳 显示全部楼层 发表于 2021-2-3 22:09:17

    让多数人过把瘾就感到厌倦,或坑你去新区重新开号玩,所以没必要简化操作,无法挂机,也没必要提升啥体验感
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  • 阳光至炫 阳光至炫
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    5# 显示全部楼层 发表于 2021-2-4 12:54:43

    蒲默 发表于 2021-2-4 11:20
    所以你别玩了,也别发帖了,这么不好你还玩,你是不是贱
    天天这不好那不好,生活过得不好请好好生活,不要 ...

    你这种想法,不就刚好符合我说的《快餐思想》吗?

    吃过快餐都知道,无非就是填肚子,好吃不好吃不是重点。你花了20元买了份套饭,觉得不好吃就干脆扔了,但是卖饭的并不会在意,他只在乎你在他这里消费了。页游的思想不就是如此吗?

    就像你说的,觉得不好,你干脆就别玩了,贴也别发了。反正不缺上钩的小鱼和韭菜。

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  • 阳光至炫 阳光至炫
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    8# 显示全部楼层 发表于 2021-2-4 21:31:43

    蒲默 发表于 2021-2-4 16:21
    你这混淆的挺好,我们是觉得这个饭还可以略微贵一点也无所谓,不差这点
    是你觉得这饭不好吃,还要买,还 ...

    这就奇怪了,游戏明明就有很多可以改善、优化、简化的空间,不用那么繁琐,也存在一些bug,但是很多方面一直没有变化,说明了什么?说明我本贴1楼的第二句话:“策划并无心也无意,在体验感和可玩性上下功夫。”

    换言之,本着一切以利益为出发点,只要能正常维持运营和盈利,就不愿再花功夫做改善。

    为什么还要玩,无非就是因为花了时间养啊,有时间成本在里面。你的意思就是,既然玩,就甘心当奴隶当韭菜当玩物,默默地接受规则,不能批评、不能建议、不能吐槽,只能久跪。
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  • 阳光至炫 阳光至炫
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    9# 显示全部楼层 发表于 2021-3-13 12:57:07

    不出我所料,新副本抱怨的人多,哈哈

    这游戏在自毁前程,我就发贴说过,游戏并不会考虑可玩性,不在意你玩的舒服不舒服,只要能圈到钱就行了,钱捞够了就倒闭跑路,开发新游赚钱了。页游套路都是这样的

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  • fuhaiyaner fuhaiyaner
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    10# 显示全部楼层 发表于 2021-3-13 16:09:15

    可能你预期太好,三国策略类页游都是这样,越来越多道具,越来越变态主将,越来越耗费时间,你得有这个预期他必然会这么走下去。而据我经验看,这游戏更新节奏还算有所控制,老的将领没有一竿子被打死,换句话说,你充值或多花时间换来的领先值贬值没那么快。游戏每年开发出多少,玩家口味也在变,你一起翻墙着迷的街机,现在玩一局就差不多腻了。出新玩法是值得鼓励的,做得不好的是,一些耗时老游戏项目能不能合并,比如批量武将挑战,但我玩这么多页游,没有哪个做过这个事。
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【真相】这三国页游就像流水线快餐

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