> 圣魔印 > 远古战场这个固定伤害值做的太坑了!
本帖最后由 手可摘星辰丷 于 2021-11-8 20:23 编辑 就想知道CH设计的时候怎么想的!就算打满一身一阶的才加5000的破盾,开个称号五千也才1万。要打多久才能打齐一套先不说。小怪的盾也不低啊!打起来也累,反正前前后后是打了几个小时的小怪什么都没打出来。 另外接着之前的话题在说一下这个BOSS 和 超级BOSS 。 就算一个人一阶远古装备全齐 + 开了称号 = 10000破盾伤害 那么要打多久才能打死?打一个盾都累死了。 还是说现在没有进去就是天天看着的。 有几个人开得起称号和能短时间打齐一套一阶的 玩到后面基本每个帮会都没什么人了。有的区可能连10个活人都没了吧! 一个人去打根本打不死的怪。只有人多大家齐心协力或许能打死。 弄个怎么难打的是怎么想的!没想明白。最起码的小怪也别弄护盾打一阶装备也好打一点啊!或者爆率高一点都可以。 |
远古战场这个固定伤害值做的太坑了!
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