> 热门网络游戏综合讨论区 > 热血大明的圈钱建议
本帖最后由 hiahiahia_060 于 2023-7-30 16:07 编辑 你们这游戏能不能把跨服BOSS都设置一个需要体力才能击败,要不然就是汗的汗死,捞的捞死。攻击稍微高点就开个歪瓜就把跨服BOSS都包园了,造成攻击高的就贼高,攻击低的就贼低,跨服boss根本就没得打,就为那一个开歪瓜副务的。 你们这样根本就不能做到刺激消费,因为差距太大了,开歪瓜的包园跨服的觉得反正自己攻击高涨的快不需要充钱(排除拖的情况,如果是拖当这句话没说),攻击低的觉得反正自己充钱了也打不过,差距太大。 你们这样不是在刺激消费,而是在拉低消费,只有在相对平衡的情况下才能刺激消费好吗! 而且你们这样还在不断的流失用户既然歪瓜举报了,你们不处理,那能不能把跨服BOSS都设置成需要相应体力才能击败,高消费人群可以购买体力,低消费人群可以慢慢等体力恢复,这样大家也没什么怨气,同样的也能提高你们公司的收入。 充钱的就是大老,而不是像现在这样“开区”冲点钱就一直是大老,别人在怎么充钱都没用。 还有就是举wg,你们让提交视频和截图,你们能不能告诉我视频和截图的要求标准是什么,要我一天24小时守着吗?我又不是你们员工,你们也不给我开工资,你们做游戏就没有检测XT么?就算没用JCXT难到就不能让**进行检测么? 希望你们能采纳建议。 |
热血大明的圈钱建议
游戏商务合作 游戏组件未成年人家长监护工程 北京世界星辉科技有限责任公司
京ICP证 140771号 京ICP备11014623号-1 京网文[2018]9597-828号 京公网安备 11000002002063号
Copyright©2005-2020 360.CN All Rights Reserved 360网页游戏中心