> 天命神话 > 谈一谈天命这个游戏的设计缺陷与自我矛盾之处
一、经验副本 长眠之地,开一样的多倍经验卡,同样3人组队,同样的等级进去,其他什么都没动过, 前后两次进去,一个怪经验相差3万,前后两次经验相差1000W。 每次经验副本还分3次经验降低,最后那次给的经验,甚至还没刚进去的一半。 你们程序员的数学是不是体育老师教的? 二、升级VIP 每升一级VIP都需要一样东西,VIP勋章。 VIP勋章的获得途径,按照你们的说法是:首饰、稀有、野外三种BOSS, 到目前为止,我们已经500多级,两个多月时间里,从来没见过也没在任何一个稀有BOSS里面出过哪怕任何一个VIP勋章, 稀有BOSS的VIP勋章被你们吃了? 三、魔灵妖塔 改版之后,你去试下,人与BOSS同等级情况下,排行榜排前10的打不动不。 你这是一改,改到直接准备让人退游? 几刀秒人,那我们堆BOSS真伤减免这么高有什么用? 四、鸿蒙争霸 以前不论胜利与否,至少得8个地狱魔焰翅膀碎片, 现在,输了哪怕是排名第二,得2个? 五、零点副本问题 每天零点,刷新第二天的任务 这个时候,大家都会退出游戏一下,这是因为试炼4个副本的总次数会显示5次, 但实际上,任意进入2次副本,第三次就无法进去,显示次数不足, 每天都如此。 六、异度魔域 这次改版后,仙界间隙BOSS显示都是绿色的已刷新, 但,每次进去都是红色的进度条, 然后,大家一会儿就进去,进去就出来。 七、挂机问题 你挂机自动拾取、自动**需要开特权赚钱大家理解, 但,挂机挂到满地图跑、挂机久了站着不动, 明明挂机设置了不捡钻石,打BOSS时却捡一堆钻石包,这些又是咋回事? 八、寻宝 基本上,中后期没人去寻宝,原因在于哪? 万年不换奖品,小号基本都把奖品抽完了, 几个月了还不换奖品,谁TM充值消费在这上面? 九、宝藏首领 先不说可不可以爆粉装,掉的时装碎片,男角色副本掉女的时装碎片? 你TM到底怎么想的? 十、元宝兑换问题 兑换元宝比例太低, 1比10的比例根本让人产生不了充值的欲望, 10块冲进去,100元宝能干什么? 完全就是扯淡。 综上所述,无数玩家根本无法理解: 程序员和运营的数学和头脑,是咋想的。 |
纯无聊,我来回一个吧,算老玩家,不过没克什么金,第一个,看总经验就好了,怎么设定都无所谓,一次就只给这么多经验,这么想就平和了。第二个,稀有确实是不掉,我也没掉过,野外好像是有封顶的,打到一定数量就不掉了。第三个,你要先升坐骑,主要是拿那个回血,然后在时间内看着,相差不太的,要跑圈等回血打,不是硬扛着打,最后150关的魔攻有点痛,多打几回,怪也有可能不发招,就过了。第四个,不是杀人多,就积分多,你要去多占点位拿积分,排名就上去了,很多小号都这么玩的。第五六七,我没遇到过,不过挂机确实不友好,基本都是固定在角落里,一堆都在,而不是小范围挂机,挂着挂着,就都在一个角落里了。第八个寻宝,还有小号和零克玩家玩的,人家来得很慢,要更新也不是不可以,基本零克玩家的后路就没有了。第9我也没遇到过,第十,心态要好,只能说贵。。。贵。。。。贵。。。。 |
谈一谈天命这个游戏的设计缺陷与自我矛盾之处
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