> 三国群英传一统天下 > 面向新手和白嫖玩家的详解,大V和熟手请绕行
本帖最后由 kingsuker731 于 2021-11-14 17:29 编辑 这是我玩的时候陆陆续续记录下来的,发完估计过不了几天,我也该弃坑了,毕竟体验不好,其他很多游戏,充值其实无所谓,充了值的玩家自己爽,因为互相之间的影响有限,而这款游戏,因为它内容设定首先是有阵营的,所以充了值的玩家在游戏中会对你造成相当大的影响,尤其是当大V们大多是你敌人的时候,简直就是这款游戏本身在主动对你劝退,这是这款游戏最令人费解的地方。这个游戏对白嫖玩家的友好度,基本可以用零来形容,尤其到后期攻城、国战这些内容,你看着大V们玩就可以了,所以打算做白嫖党的新手,入坑前需要衡量两样东西,忍耐性和价值观,谨慎入坑。 先来说说对于白嫖玩家来说这个游戏主要存在的障碍,最大的一个障碍就是机制,游戏设立的规则只能均匀分布玩家的数量,但是对于更进一步的,充值玩家的数量和分布,游戏完全没有办法作出公平的分配。进游戏的时候,选择国家随机则可以获得88元宝,但是你玩了几天之后会发现,88元宝就是个渣渣,就算你是个白嫖玩家,同时在进服前也不知道哪国大腿更强,88元宝也是一个可以完全忽略的数字。 就拿我所在的那个服来说吧,开服七天还没到头,蜀和吴的玩家已经就没法玩了,因为这两个国家没有大V,充了值的玩家有好几个全在魏国一方(这里所说的充值,不是首充拿了司马懿的那种,这种和白嫖没区别),我所在的蜀国刚开始貌似有一个大V,升的很快,开服前几天好多纪录都是他创造的,但是七天还没到,忽然就再没上线了。后来发现高战玩家全在魏国,国战一开,规则肯定是吴蜀联合抗魏,问题在于,吴国也没有充值玩家,就连普通白嫖玩家都比蜀国少,国战的时候只能看着魏国玩家玩他们的,蜀和吴的玩家参与度完全为零,原因后面介绍国战的时候会讲到。 下面说游戏内容本身,便于新手快速理解玩法,以及避免由于初期的不了解,错过一些需要积累的东西。 一、基本内容: 1、首充司马懿:可有可无,为什么这么说呢,因为白嫖党后期全是战五渣,有没有司马懿根本没区别,如果玩得久,可以充一个,凑个橙将的主力阵容,如果玩不久就算了。 2、登录奖励:送橙将赵云和紫将田丰,一直拿就行了,田丰据说是后期唯一能和橙将一起用的紫将,至于64天再送一个赵云,也不知道你能撑那么久不。 3、微端签到:21天送周瑜,和司马懿一样,如果玩得久,下一个微端进游戏也方便,如果坚持不了21天就有可能弃坑的话,就无所谓了。 4、封地:前期的各种建筑升级,以及一部分玩法的开启,系统都会有指引,跟着指引做就好,有一个最强战力的数值,是你战力排前五的将领的战力总和,但凡遇到战力高于自己的关卡就先停下,战力高出关卡了再过。自家建筑升级所费资源都很少,资源耗费较大的是补兵,最大头是天机府里的科技,做到心里有数。 5、爵位:爵位达成条件在左边,右边的特效要获得该爵位之后,耗费荣誉才能开启,前期的几个爵位可以都点开,后期要分析每个特效的作用,像杀敌经验上限提升至二倍这种一点用都没有,武将升级都是用初级兵书顶着官府等级限制往上点,初级兵书的数量根本不需要担心,攒着荣誉开点有用的效果。 6、产业:地图各处有各种资源点,这些资源点的面板收入很可怜,它的主要作用是用各种征收令单独进行征收,每个点每天可以征收一次,消耗征收令1枚,收菜时间1小时,开始你最多能占20个点,爵位高了可以扩容,右下角产业按钮可以查看。 在资源点用征收令的获取量分别是:5级15万,6级17万,7级19万,8级20万,9级22万,10级23万。前期升级比较快,获得的令都留着,占了高一点的资源点,一次能征收10多万了再去用。还有资源点也是有部队守卫的,占领的时候战力在上面写着,超过了再去,否则打不过。 7、商店: 杂货商店每天有刷新次数,记得都用掉,但凡刷出来各种资源的征收令,记得要买,因为它可以让你花5万某种资源买一个令,通过外面的资源点,获取10多万另一项资源,循环利用计划好自己的各类资源进账。 建造商店也就前三个道具,根据自己每天做国家建造任务的情况,隔两三天看着换一换就行,因为建造任务的实质,就是花粮、铁、木三种资源,来换取银币这一种资源,而耗费三种资源的量和获得银币的量,都会根据每天执行建造任务的次数而递增,每天第一次任务花费粮铁木各1000,第二次各2000,第三次各3000,以此类推,所以要根据自己的资源权衡每天做建造任务的次数,一个任务才20点建设值,白嫖党不可能每天卡着上限做任务换道具。 竞技商店记得从游戏第一天开始就买赵云,一直要持续,刚开始打竞技场全是空位,前进很快,挣的积分很多,混到每天结算奖励4000以上的位置,就可以保证每天都能买赵云碎片了,至于其他紫将碎片,根据积分余量量力而行。 竞技排名商店看情况,因为是按照排名换的,所以游戏一开始就使劲往前插,能打多靠前就多靠前,尽量把能达到排名的都换了,将来人一多你被挤回后面,就再没机会了。 产业商店按照自己在产业征收资源的进度换就好,这个别人影响不了你。 师徒商店好像没人玩,我也没和别人弄过师徒,不知道咋弄,里边的东西也没啥特别的。 装备商店全是用装备精华买的,这个东西可以在一些玩法中获得,也可以通过分解不用的装备而获得,建议官府11级了再去看这个商店,11级之前的可以忽略,因为前期升级比较快,各种途径获得的装备随便穿穿就行,从11级开始,官府每升2级会多出现一套装备,换句话说就是官府等级如果达不到,这些装备不会出现在商店里。至于选择买哪件都是一样的,因为这件装备即使你不穿了,买的时候花费的精华,分解的时候会全部返还,不会有损耗。 战旗商店在很长一段时间内看看就好,因为战旗和兑换券获取都比较难,产战旗的玩法不容易抢到,而兑换券也要在拍卖里拿元宝买,积累都很慢。 国战商店也是如此,前两个将魂和战魄,根据自己的押粮勋章获取进度看着买,押粮玩法后面有介绍,另外有两样东西,100积分的兑换券天天买,600积分的坐骑材料宝箱量力而行,其他的看看就好,买锦囊需要花费的国战积分都是五位数,一看就知道不是给你们白嫖党准备的,关于国战对白嫖党的不友好,后面在国战的介绍里会提到。 矿战商店类似押粮玩法,通过自己占矿收集,以及掠夺别人的矿,获得金块,白嫖党比较悲催,战力70万才能开自己的矿,而且有矿的都比自己高,根本没得抢。 日月商店任何需要说的都没有,真的就只是看看就好。 二、一些玩法项目: 1、名将来袭:这个会一直有,7天一换,每个有十战,战力层层升级,对白嫖党来说,只有前七天的于吉,最后一战是50万战力,过了就能拿,第二个是赵云,第三个不知道,因为我还没玩到第十五天。有人说43万多就能过于吉,赵云不到80万就拿到了,这种言论不适合白嫖党,大V们的战力提升途径和我们是不一样的,他们能,白嫖党就不要想了,我从战力45万就反复试于吉,最后到战力超过49万的时候才拿到于吉,以赵云最后一战959375的战力来说,白嫖党怎么也要差不多90万才有可能过,不过以白嫖党的战力提升进度,十四天根本到不了90万,如果第三个将仍然按照这个递增的程度设置战力,那就彻底和我们无关了。 2、押运粮草:典型的加速资源获取两极分化的玩法之一,所有人在同一个屏幕里开粮车,任何人可以点别人的车抢粮草,点了之后出现阵容对决,嬴过对方则抢粮草成功,被抢的玩家运粮奖励减少,被抢的人获得,所以,在这个玩法里,白嫖玩家就忍着吧。中午12点和晚上19点各有半小时双倍奖励时间,建议还是在双倍时间和大家一起运,因为每辆粮车最多被抢一次,被抢一次损失25%奖励,所以还是在双倍时间运划算,你有时候可能会发现有人在非双倍时间运粮,要么是错过了今天的双倍时间,要么是双倍时间无法上线,并不是他们不会算账。 3、卧龙鱼塘:每天中午12点半至13点开启,所有在线人员默认自动进入游戏,与押运粮草类似,任何人可以抢对方鱼篓里钓上来的鱼,点了之后也是阵容对决,高的可以抢任何人的,低的谁也抢不了,唯一的区别是钓鱼有一个办法可以避免被抢,那就是在线看着,钓一条往包里收一条,不要一直放在鱼篓里,每种鱼打开后都是不同的道具资源。 4、七擒孟获:右侧显示火油部队字样的,就是这个玩法,打这座指定城池,刷部队,获取玩法所需道具,然后到玩法界面用,获取奖励,虽然每天次数多,但奖励和付出不太匹配,太费事,没精力可以不玩。 5、草船借箭:完全同七擒孟获,右侧显示军匠部队字样的,就是这个玩法,没精力可以不玩。 6、神兽:和上面两种玩法类似,只不过不是刷部队,目标就是一只神兽,每回合能打30秒,因为30秒神兽大招秒所有敌人,虽然奖励和付出的匹配度还算正常,但也比较费事,30秒内搞不死神兽的玩家,需要再次派兵前去,等你走到地方,人家早弄死了,高玩们战力高到一定程度,一波也就打死了,没你啥事,只有等高玩们看不上这个档次的奖励了,你才可以搞一搞,半夜没戏,因为该玩法夜间不提供。 7、全民挑战:大家都打目标将,战斗时间30秒,算伤害,每个玩家次数满的时候是10次,用了之后按照时间恢复次数,该将也是10次被打死,伤害可以累加。看起来没什么不对,但是奖励除了每次有之外,最终奖励只有排第一的玩家才获得,因为大V打一两下积累的伤害,你打七八下也未必高的过,所以结果就是,你消耗了比别人更多的次数,最后反而为他人做了嫁衣,完全就是个专坑低战玩家的节目。因此对白嫖玩家来说,全民奖励的正确玩法是,次数满的时候,打一个将直接把10次用完。 8、传奇挑战:大家卡着目标将出现的时间点挑战,不看战力,谁打到算谁的,完事后三分钟内任何人可以抢,有人抢了就会算成他的,次数上限好像是四次,白嫖玩家想半夜玩也没戏,因为该玩法夜间不提供。不过在我们那服里,只要卡着时间点抢到了,一般不会有别人来抢,但这是玩家约定俗成的秩序,不能算到游戏头上。 9、求贤:自己国家范围内的州城和郡城,会周期刷新武将,消耗杜康酒,可以获得紫将碎片,收菜时间刚开始显示是八小时,但每过10分钟可以打一次架,打一次加速四小时,所以只要你在线盯着时间,20分钟即可收菜,注意派有宿命关系的武将去求贤目标武将,获得碎片加一个。 10、武斗:在三方势力接壤线上的城,会随机刷新能武斗的武将,不花费任何东西,每天有五次,打了可以获得武将碎片,因为刷武斗的城都位于前线,有时候在你这边,有时候在对面,在对面的话需要攻下这个城,才能武斗。 11、魔将吕布:每天挑战一次,所有人可参加,把麾下所有将挨个过一遍,算总伤害,打完给获得的奖励,每天晚22点再给一次排名结算的奖励,奖励都是升坐骑的,这个算是游戏里唯一不坑人的节目。 三、武将: 这个游戏的每个武将其实区别不大,只要资质颜色一样,他们在同阶、同星、同等级的前提下,战力是完全一样的,刚进游戏选五个将的时候我还纳闷,黄忠智力84、夏侯惇智力83、张昭武力81、郭嘉武力83,这什么鬼游戏,现在明白了,这个游戏的武力智力统帅完全就是闹着玩的,玩家们看着爽就好。 每个武将只有第一个技能是主技能,其他几个都是被动技能,第二个都是地形伤害加成,第三个和第四个都是自身提攻、加防、减伤、涨怒、升暴之类的,第五个都是群体增益,相当于永久增加战力。 红将是天书,我也没本事介绍,因为压根没见过,对白嫖玩家来说,橙将肯定都是好用的,毕竟是橙将,游戏不会把它设计的太差,大多数橙将你大概率都是拿不到的,如果白嫖党也能橙将满营,游戏早八辈子结束了,一般白嫖玩家理论上的第一阵容应该是司马懿、赵云、于吉、周瑜、田丰,但你升星没有紫将快也是白搭,田丰是唯一一个后期可以和橙将搭配的紫将,我也不知道为什么,反正都是这么说的。 四、最后讲讲国战: 当有一方势力第一次攻陷了洛阳之后,国战玩法就会解锁,国战开启期间其他两方联合对抗占了洛阳的一方,系统会随机定两座前线城市,让双方防守或进攻,持续一小时,完成指令视为成功,否则视为失败。这是这个游戏的主要玩法,但同时,也是完全为大V高玩们打造的玩法,在这个玩法里低战玩家和白嫖玩家不但是炮灰,而且是没有任何尊严的炮灰,系统连给劣势玩家一点心理补偿的设计都没有,相当吝啬。 刚开始他们说国战死兵就会有积分,但经过我的实测,国战积分的获得,与杀敌的损伤是对应的,与自己死多少兵并没有关系,其实这个理论稍微想一想就会发现不对,如果靠死兵来算积分的话,那反而是低战玩家死的多,游戏肯定不能让战力低的人反而积分多,所以事实是,一次国战下来,高战玩家们国战积分好几千,低战玩家只有可怜的几百,甚至连几百都没有,只有一两百或两三百。 我用自己平均每支11万战力的五人队实测,在对面平均每支22万战力的五人队面前,全灭所需时间不到10秒,获得的国战积分是90分,这个积分相当可怜对吧,更不用说完事后你还要比大V们多花资源去补兵,大V们本来资源多不怕补兵,更何况他们根本就不费兵好吧。所以炮灰玩家参与国战的正确姿势是,派一个将带队伍过去送死,混个参与奖励就行了,这样的话,就算你每天早中晚三次国战都参加,一天也就是个500分,前面提到过国战商店里的锦囊,积分价格都是五位数,最贵的要4万,你两个半月才能买到一件,而高战玩家们两天半就可以,那么问题来了,你能玩两个半月不? 个人认为,国战最大的一个缺陷,就是积分的获取规则太单一太粗暴,积分仅仅和杀敌损伤相关,和交战敌人的等级无关,对于高级玩家来说,低级玩家去的越多,高级玩家获得的积分也就越多,同时低级玩家的损伤越大,这是一个相当拉垮的逻辑,如果要完善的话,应该加入一个合理的计算系数,大幅降低高战玩家在实力与自己差距过于明显的玩家那里获得的积分,相应的增加低战玩家在级别高出自己很多的玩家那里获得的积分。 好了就说这么多,我也是站在一个白嫖玩家的角度,稍微讲解了一下,我所说的这些或许在大神们看来很低级,因为这些内容本身就不是给你们看的,是给和我一样的玩家看的,我就首充了30元,打算最多体验一个月,不过现在感觉已经没啥兴趣了。 补充内容 (2021-11-18 20:37): 关于国战有人回复,我忘了说,对于白嫖玩家来说,不要去国战任务目标城市对战高战玩家,弱国国战是必输的,去找没玩家的城市攻城,打NPC获积分 |
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