> 兵法三十七计 > 游戏的核心内容
所谓一生二,二生三,三生万物! 不管世界如何精彩,但终归要归于无! 同样,不管有多少武将,多少个技能,不管这些技能加闪避也好,加攻防也好,加暴击也好,这都是外在表现形式! 就好像长江不管有多少分支,最终还是要汇到一起。 说这些有什么意思呢? 就是说,这些琳琅满目的技能,各个武将都不同,作用也不同,但是他们最终要达到这个作用,需要通过战意释放出来! 而战意就只有1个,没有一百个,战意就是所有分支的总流。只要遏制住对方的战意,什么技能都放不出来,我就不用管它具体的技能是什么,他爱什么技能什么技能,反正放不出来。 所以,现实是,我们都追求技能伤害,想要最大化自己,但是其实最大化自己的最好方法就是遏制对方,让对方放不住技能。 所以核心就是让对方放不出技能。 如何让对方放不出技能或者说少放技能, 1,战意 2,状态 战意不满放不出,或者状态比如冰冻沉默,放不出 所以只要能很好的遏制对法的战意和状态,让对方甚至就剩下普通攻击,那基本就是稳赢了。 这篇内容其实只是高屋建瓴的说明了核心,属于宏观思想方面的文章,只是希望大家能改变思路,不要总是想提升技能伤害这个道路。 只要能有效遏制住对方的技能释放,那这个战场一样是你的天下!(而这和当下大家都只看money的现实,何其相似) 最后一句话:任你技能再华丽,在我面前一个都放不出来,哈哈! |
东周记 发表于 2021-6-30 21:51 主要还是玩儿的人少,所以很难推进科技进步啊,唉,你看无双将都推出这么长时间了,一个上无双将的都没有,难道无双将真的就那么菜吗 |
东周记 发表于 2021-7-1 20:42 我看法倒和你不太一样,给你那么多重置材料,让你重新搞,那谁还充钱 说实话,你别看大V钱多,但是觉醒还有突破,他们也搞不了几个,有几个能到3个太阳以上的?难 所以,为了让大家充钱,武将就必须更新,然后让以前的武将变成菜鸡,才好让玩家充钱培养新的武将, 这才是赚钱之道 |
东周记 发表于 2021-7-1 20:42 所以你也看到了,无双武将的突破,后面又多了好几层,那不是要消耗比前面更多的材料了么? 而且武将技能,以后肯定是越来越好,不会出现诸葛被动那几种菜鸡技能 |
东周记 发表于 2021-7-1 20:42 举个例子吧,无双诸葛肯定是最后出,而且出了无双诸葛,那你想技能能不比诸葛强吗? 那谁还用诸葛? 那以前给诸葛堆得材料不都废了吗? 所以,想要用无双诸葛,请充钱 |
东周记 发表于 2021-7-1 20:42 你如果不充钱的话, 那么后面大V人家上来就搞无双诸葛,那么人家就超过你前面花钱的了,那你玩儿的还有什么意思?这就是要达到的目的 |
游戏的核心内容
游戏商务合作 游戏组件未成年人家长监护工程 北京世界星辉科技有限责任公司
京ICP证 140771号 京ICP备11014623号-1 京网文[2018]9597-828号 京公网安备 11000002002063号
Copyright©2005-2020 360.CN All Rights Reserved 360网页游戏中心