> 热血战歌之创世 > 坛主速进反馈の急ヌ关于热血の怪物刷新
大家好,我是无敌铁奶罩 热爱生活,关爱游戏,首先感谢本坛坛主解决了之前奶罩君反馈的关于魔元升级的问题,这样的处理问题效率,让奶罩君和小伙伴门又坚定了坚持玩下去的信念。 本周奶罩君想反馈的可能是目前玩家都在煎熬的一个游戏问题,关于热血战歌地图BOSS刷新时间和刷新速度的问题,不过是奶罩君代表了诸多玩家进行的一个反馈,希望坛主积极响应,更新修改 ! 目前游戏的怪物刷新机制和怪物数量已经跟不上玩家的打怪挂机的速度。很多时候我们在没有BOSS的地图里游荡,现场画面很诡异!转生150+ 的高级玩家每周因为元宝的问题而苦恼,这是一个很奇怪的现象。另外出的玩法过多,很多玩家现在不知道该在哪里挂机打怪!比如说:鬼都资料篇,我相信现在很多玩家都是通过消费回馈活动兑换鬼将升级单升级鬼将的,那么这个地图现在变得鸡肋!新出的暗黑地图现在的机制可以满足玩家的升级需要,但是元宝的产出又过少,选择打暗黑地图,大师或深渊地图又没办法去,没错,这样可以解决地图内玩家过多,没怪打的问题,但,适当的修改地图怪物数量或者调整怪物的刷新时间,这样效果会更好点! 另外,一个月前的更新取消掉了大师试炼场,现在的问题是刚突破999级的玩家,可以挂机升级大师经验的地图过少,造成的奇怪现场是转生等级和大师等级严重不匹配。个人建议进地图还是应该采用转生等级,毕竟大师等级如同你在超市买东西附赠的鸡蛋一样,意义不是很大,换句话说就是一个东西的正反面罢了! 最后,我想提点关于装备的个人建议!神像装备升级到更高阶之后,脚底的光圈很拉风,那么,我们新出的神之、暗之四象装备,目前装备的技能特效需要调整提升,缺乏了霸气的感觉!比如:玄武装备技能触发之后,能不能在受攻击的玩家身上定个大王八呢 ? |
凌云2021 发表于 2020-11-16 18:59 都一针见血了,啥时候能有回应呢! 另外在补充下有关帮会人员上限的设置问题,相信经历过合区的玩家对帮会人数上限深恶痛绝,合区后基本上都会和会,还有很多号没有入会上限就达到了,不晓得策划是怎么想的?帮会人数还要限制,这个游戏不应该是玩家越多越好嘛(方面360捞金),既然是为了让大家在一起玩又要有荣誉感互相激励一起氪金,为什么还要限制帮会上线人数呢?建议开放不同等级帮会人数上限,比如1级行会10人,2级20人,3级40人,4级60人,5级80人,6级100人。 |
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