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    [讨论] 关于各类BOSS设计的一些见解 [复制链接]

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    楼主 显示全部楼层 发表于 2020-9-23 05:57:43

    关于各类BOSS设计的一些见解

    目前各类BOSS设计现状:

    1. 各类地图中的“行走天下”


    2. 妖族领主


    3. 圣域领主


    目前的BOSS 主要被大神玩家霸服垄断原因在于:

    1. BOSS刷新时间太长,最低级BOSS刷新时间都要达到3小时;

    2. BOSS的物品爆率过于分散,分成不明确,让大神无法割舍;

    3. BOSS实在太少了,资源枯竭。

    个人建议(仅供参考)

    1. 调整BOSS大爆资源,增加玩家争抢BOSS积极性;

    2. 增加BOSS数量;

    3. 缩短BOSS刷新时间;

    各位玩家还有对BOSS方面其他建议可回复留言

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  • luo397533645wa luo397533645wa
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    推荐 来自2# 显示全部楼层 发表于 2020-9-23 18:30:42

    希望调整各个BOSS开宝箱的物品,实在是太垃圾了。
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关于各类BOSS设计的一些见解

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