> 神座 > 魔器和技能天赋重合太多,惩戒更废
奔着攻击加成20,现在看来惩戒都是属性加成,整体收益少,你能拿50的时候再看20。{技能天赋狂暴猛一看暴击卓越伤害,概率一丁点玩不起,,我的敌人还是永恒之塔的(之前想法)} 狂暴愤怒把概率和冷却拆掉,是不是常规1.6%伤害加深。也许试个50次,各技能叠加什么卡关就过去 互补和对立的技能就想不出来几个?结果惩戒固定数值上场,那把魔器技能摘过来,技能还全被他照搬了。 可以把星阵效果借鉴过来,核心精魄的冻结,坐骑特惠的切割,流血效果,移动速度,职业克制,生命护盾等,也可以折腾致命一击,幸运一击,会心一击,往上套呗。所以人都一个发展方向! 补充内容 (2020-5-3 12:36): 点开详细属性,你看伤害加深是不是有波动,1/5概率加成20,作用2秒冷却5秒,一顿乘除就1.6 魔域宙斯权杖有加打怪经验,戏命大师加的是挂机经验 |
魔器和技能天赋重合太多,惩戒更废
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