> 武林三 > 【每周话题】玩家想要的游戏,我们一起来畅谈...
《武林三》每周话题!2019年 崭新的一年来临了,我们的游戏公测已运营了一段时间(三月份话题1)。 每周武林三会出一个讨论话题,用于大家在游戏泛娱乐的讨论。同时,也将带给大家一些丰厚的参与礼包。 活动时间:2019年3月15日到2019年3月31日(10点封贴) 本周的话题是: 玩家想要的游戏,我们一起来畅谈 (玩家可以吐槽,但需理性,不然没奖励哦) 本周话题:玩家想要的游戏,我们一起来畅谈 当下游戏行业蓬勃发展,各类游戏层出不穷。这时,做好客户体验是对游戏生命周期的最有效的影响之一。 相信很多玩家,内心中对游戏存在着各种各样的抱怨,那么我们就从正能量去感染游戏运营和研发,让老板 看到市场的需求。本周话题,仍然给力,合理吐槽,理性建议,带动游戏朝着正能量的方向发展。 本版主给大家做一个实例吧: 服务器:武林三30区 游戏角色ID:北冥雪 游戏外观华丽,但缺乏内容,整体架构空虚,物价系统混乱。希望能够尽快优化这些方面,特别是希望能够一次性开放玩所有游戏中应有的内容,而不是靠更新来赚取利润,将利润的收益转化为服务和商品物价。 |
S300 唯ai晓彤 这回只说一个问题,因为大家都讲的很多了。首先说明我非常喜欢这个游戏。 我想说的就是当初这个游戏在设计的时候,关于生命恢复药剂是怎么设计的,是不是有些不合理,我建议要么修改一下,要么直接取消算了。以我的角色为例:2转89,生命1650W+,现在符合等级使用的药水为5级金疮药,效果为每秒回复3.5W,持续10秒。理论上,我从空血回复到满血需要472秒,计8分钟。请问这么设计的目的是什么?打怪根本不掉血,根本用不到。PK的话我需要每秒3.5W回复8分钟?5级金疮药背包马上快1W了,4级金创药扔掉8000多,我都不知道这游戏需要这种效果的金创药做什么。我希望后期会有所改善,要么加大效果,要么取消掉算了! |
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