> 三国群英传一统天下 > <锦囊突破>跟平民无关的设计
只逛全南策 发表于 2022-7-2 15:21 至于虐或不虐,多数人都躺平了,心态照就摆正了。就算神豪的战力有100亿,能上哪儿去虐别人?打自己服的人没劲,跨服打,也就一个万国找找存在感,然后就是个武神单挑了,我感觉充了几十万也一点乐趣都没有啊?这游戏设计的太死板了。 再说,平民打不赢神豪,也不觉得就是被虐。反正也打不死的,你就躺平的玩,啥都不管,天天种地也能涨点战力。也能随便混元宝和混分。 |
只逛全南策 发表于 2022-7-2 15:39 神豪本质就是找存在感和成就感的,根本不是在玩游戏,真正玩游戏的是那种中间阶层的,也就是高不成低不就的。战太高的,觉得没意思,天天挂着机。战太低的,反正都打不赢,也就打酱油没啥好拼的。恰好是中间阶层,氪金了也霸不了榜,但又不甘心被躺平的白嫖党们超越,同时又喜欢研究攻略,这才是认真玩的。 |
阳光至炫 发表于 2022-7-2 16:08 对,中间阶层玩家,又可以和别的玩家对掏,毕竟游戏就是讲究娱乐让玩家满意,中间阶层玩家正好符合,不像高战挂机,不像低战天天做任务刷酱油,奖励也就那么点,低战玩家拼着玩,中间阶层玩家既可以白嫖又可以小氪,和别的玩家对峙是最快乐的 |
<锦囊突破>跟平民无关的设计
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