> 全民仙战 > 【话题结束】为啥静心玩游戏的人越来越少了?
游戏伴随着很多人走过了自己的青春年华,每次到了放学一起玩一局,那时候虽然游戏 种类比起现在来说少的令人发指,但是也是极其欢乐。随着年龄的增长曾经的伙伴们早已各 奔东西,明明是同一款游戏,甚至画面玩法也是比起以往更甚, 按理来说这是一件好事才对, 但却再也找不到当初那种乐趣了。 【本周话题】 为啥静心玩游戏的人越来越少了? 本帖回复即可获得:论坛话题礼包【最佳内容,奖励翻倍哦】 【活动规则】 1. 禁止抄袭,禁止灌水,一旦发现禁言封号; 2. 礼包奖品将于话题结束后,7个工作日内论坛私信发放; 3. 文明用语,不得涉及违规内容,禁止一切侮辱性语言及人身攻击; 4. 本活动最终解释权归360《全民仙战》社区所有; 非本游戏玩家请勿恶意灌水,首次警告,二次禁言三天,三次禁言一个月!再犯大玩家成长值清零 |
我小学的时候大爷给我买的VCD赠了一张中文游戏三百种的光盘,我闲暇时经常插在电视机上用手柄玩,那时候还不知道啥叫单机游戏,现在才知道游戏种类好多,但是现在的游戏都需要充更多的钱才能提升游戏的乐趣,我那是最爱玩的超级玛丽经常需要动脑筋琢磨,现在的页游千篇一律,不需要动脑筋,按下一步就可以了,这种无脑式的操作经不起推敲,剧情连贯但是结局单一,我觉得可以适当在游戏结局上或者剧情选择上多让玩家做做选择,也比做双线任务更有上手度,关键是得接受玩家的批评和建议,画质上给玩家多种选择,关键是能在硬件上给以充分的优化,我现在发现云游戏这一领域的想法不错,云游戏也希望能照顾一下低配置玩家的感受,在分辨率上,显卡,声卡,网卡,宽带速率和网络延迟上提供多种选择,众口难调是肯定的,但是尽最大可能满足玩家的愿望也使游戏厂商应尽的责任与义务,还有就是尽快推进游戏的分级制度,比方说啥年龄段的人适合做啥年龄段该做的事在剧情上严格把关,各个年龄段的人都能得到那个年龄段的乐趣,那么未来的市场还是大有可为的。 |
【话题结束】为啥静心玩游戏的人越来越少了?
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