请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

  >  神座  >  游戏中有关天使的评测(下)

  • [攻略/数据] 游戏中有关天使的评测(下) [复制链接]

    上一主题 下一主题

    1804 23

    楼主 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 12:14:51

    游戏中有关天使的评测(中)

           前两期已经发布在论坛中了,没有看的可以先去看一眼,看过了的就可以直接进入正题了。
           这次评测的天使虽然只有两个,但是内容相当精彩。最后也有一些天使在游戏中的使用技巧。
           话不多说,直接开始。



           其实告死天使和吞噬天使是这个游戏中最像的两个天使,所以就把他们留到了最后一期。

           这两个天使的共同特点就是只有一段伤害。这就导致了我上一期最后说的"两个极端"。
           第一个极端就是伤害很高,因为是击中了对方并打出了真实的伤害,所以就有可能暴击,而告死的600%、吞噬的630%的伤害也会翻倍,这使得对其他玩家的伤害也会大幅度提升。
           第二个极端就是伤害为0或1。“0”就是被闪避,因为只有一段伤害,所以全部被闪避的概率也会提升,固然就没有伤害了。“1”是指被对方Q技能的冰河符文抵消掉,或者对方也在释放天使。这样的情况下,除了回点血,运气好触发流血,其他什么都没有了。
           所以这种天使注定不会被人看好。

           说完了相同点,这两个天使的被动定位也不同。

           吞噬天使的被动是天使中很常规的,10阶时加20%的伤害;15阶是给10位友军提高15%的韧性,持续5秒,增加了队友的抗暴击能力,但是这个技能仍然是鸡肋;20阶被动是在攻击有概率提高自身15%的伤害,这一条可以用用。
           但是告死天使的被动是所有天使里最奇特的。10阶被动一样,但是15阶被动变成了被技能命中的玩家每秒损失3%的生命值,持续3秒,也就是给玩家造成9%的伤害;20阶技能是攻击时有一定概率使目标每秒流失5%的血,持续3秒,也就是减少15%的血。

           这里要注意的是,这个技能是"强制性"的,也就是无论是在什么情况下,你只要命中了对方,对方就一定会受到技能的伤害,哪怕是开天使,Q键免疫伤害。这和天赋中的以太行者是一模一样的。

           培养指数(吞噬):★★★☆
           培养指数(告死):★★★★

           这只是一些理论知识,在实战中,他们又会有怎样的表现呢?
           为了探究这点,我在游戏里下了血本,花了不下150个金石,去获得了这样的几份数据。

    【数据如下】
      第一组:
      1760W--1800W
      生   命:328666971防御:4843330
      闪   避:163546
      韧   性:217217
      无特戒,5阶圣盾,生命药水
      1    阶:59%
      2    阶:32%,76%,74%,31%,56%



      第二组:
      1760W---1790W
      生   命:315705290防御:4091377
      闪   避:244483
      韧   性:225960
      无特戒,4阶圣盾,生命药水
      3    阶:60%、70%、100%
      回   血:17%、11%、10%
      4    级:100%、78%、30%
      回   血:12%、10%、2%(BUG)



      第三组:
      1760W---2560W
      生   命:528491230
      防   御:6799115
      闪   避:309069
      韧   性:375684
      无相关特戒,5阶圣盾,生命药水
      4    阶:/、/、12%、7%、13%
      5    阶:/、/、14%、/、/、6%、10%



      本   人:
      生   命:300477895
      攻   击:12287439
      防   御:4242741
      穿   透:4474066
      暴   击:249919
      韧   性:205954
      命   中:209629
      闪   避:185411
      无特戒,6阶圣盾,生命药水

    我来解释一下这些数据。
           第一行是"我的战力—合作者战力",比如第一份数据"1760W---1800W",1760W是我的战力,1800W是合作者的战力,之后的几份以此类推。
           接下来我列出了在测试时他们会影响到这份实验结果的数据,也就是“生命”“防御”“闪避”“韧性”这四项属性,这段没有耐心的玩家可以直接跳过,不去看。
           下面又列出了可能影响这次实验的因素,也就是特戒、圣盾还有生命药水,但由于三个人特戒都没有这方面的,所以影响因素就只有圣盾和生命药水。
           生命药水是影响最大的一个变量,以下的数据是直接记录的,所以其中有回血的现象发生,了解一下就好。

           我们的实验是这样的,用加百列去攻击对方,并记录出打出的伤害(这里按对方血量的百分比算),加百列的的等级也记录在前方了。第二组中也加入了回复的血量,但是这一点可以跳过,我们先单独看伤害。

    不难得到几条非常有意思的结论:
           ① 升级天使,如果不触发加伤害被动,那么对敌人造成的伤害增加的很少很少。
           结论依据:第一组:1阶:59%
                                   2阶:56%(有回血)
                     第二组:无(不同的暴击种类,并不是升级导致的)
                     第三组:4阶:12%、13%(也有回血)
                                   5阶:14%

           ② 同一等级、同一暴击、圣盾状态一样时,造成的伤害是一样(也就是两次对对方打出的伤害是固定的)。
           结论依据:第一组:2阶:32%,31%
                                           76%,74%(有回血)
                     第二组:无(这组数据特别特殊,推测了一下,打出的暴击种类应该都不一样)
                     第三组:4阶:12%、13%(这组数据的精确度低于其它两个,所以就选取了一项数据,这两项很精确)

           ③ 这种天使非常不好用。
           这个结论就不上数据了,因为全部的数据都在指向这一点。
           先看一、二组数据,加百列在同级中不能做到绝对的秒伤,只有第二组数据中有两次做到。实战中也有Q和天使,可以阻挡你的伤害,所以,我并不推荐去使用这种天使。
           如果我把加百列等级提升到10级,第二组数据没有到达100%的也到不了100%(一击毙命),即便打出同样的暴击。
           但是把加百列等级提高到15级,那么第二组数据中的78%,第一组中的76%还是有可能接近并到达100%的,20%的加成在加上9%的固定伤害,足以把对方一击毙命了。

           但是看第三组数据,加百列并没有一项打到20%,这说明在高战之中,加百列的伤害只能对他们造成一小点威胁,如果拿4000W战力的号来做实验,那么很可能连10%的到不了,充其量属于刮痧。

           这足以体现出吞噬天使和告死天使的弱势了,及时是高战,也不想去用这种天使,很容易打出“1”。
           况且加百列的获取方式。从开服肝到现在,也有一年多了,刨去我没肝还有中间不玩的一些日子,也肝了半年,一开始也没有找到窍门,到后面慢慢摸索到了,于是一星期最多能搞7、8个,但是弄这东西真的蛮累的。最后也肝到了130多个碎片,100个合成,其它的都送人或者卖了。

    然后就是天使使用的一些技巧了。
           ①经验副本:离怪刷新还有3~4秒时,点击大天使,这样可以顺便帮你清掉前两轮的怪。然后换上欲望天使,技能刷新好之后就在两拨刷怪的中间用掉,就可以帮你刷掉1波怪,这时按“A”换上坐骑,潘多拉的技能仍然存在,在配合着技能就可以刷掉第二波的怪了。

           ②首领归属:平时打BOSS的时候,遇到战力比你高的要来抢你,你就可以用大天使来免疫对方的伤害。如果对方是挂机的,那么他就会帮你把怪打好,如果不是挂机的,你也可以通过走位来把BOSS耗死,顺利拿到归属。

           ③魔物幽域:在蹭到BOSS归属残血之后,可以释放末日天使来打到一个迅速回血的效果,注意不要打到人。打魔物幽域还是备好复活石,孤儿太多没办法。

    那就到这来吧,天使的评测到这也就结束了。
    如果有需要补充和纠正的地方,可以在评论区里提出,我也会相应修改。
    (完)

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

    x

    评分

    参与人数 1积分 +2 收起 理由
    銣梦令 + 2 精华文章!

    查看全部评分

    回复TA
  • 愉快打杀 愉快打杀
    天空之剑_后起之秀天空之剑_后起之秀
    发私信
    • 圣诞愿望

    沙发 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 12:23:35

    来抢个沙发,写手能写这么详细的数据真是不易,必须顶一个
    回复TA
  • 嘉语2020 嘉语2020
    论坛领袖论坛领袖
    发私信
    • 神座
    • 大玩家
    • 优秀版主
    • 太阳花❀
    • 意见领袖
    • 360游戏
    • 鞭炮齐鸣
    • 邪恶的南瓜

    板凳 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 13:39:23

    这个boss  单挑 属于 很无敌的状态 直接秒人的

    点评

    指的是哪个BOSS?  详情 回复 发表于 2021-2-22 13:40
    回复TA
  • 地板 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 13:40:45

    嘉语2020 发表于 2021-2-22 13:39
    这个boss  单挑 属于 很无敌的状态 直接秒人的

    指的是哪个BOSS?
    回复TA
  • 助我上青云_001 助我上青云_001

    头衔:考完了

    天空之剑_无敌圣者天空之剑_无敌圣者
    发私信
    • 山河
    • 神座
    • 神道
    • 炎黄
    • 三国
    • 神魔
    • 千年
    • 魔域

    查看更多勋章

    5# 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 19:44:23

    我发现有时候先用天使打首领就没伤害

    点评

    BUG,一直没修复。  详情 回复 发表于 2021-2-22 19:45
    回复TA
  • 6# 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 19:45:55

    助我上青云_001 发表于 2021-2-22 19:44
    我发现有时候先用天使打首领就没伤害

    BUG,一直没修复。

    点评

    不过,我好像找到方法规避这种情况了  详情 回复 发表于 2021-2-22 19:47
    回复TA
  • 助我上青云_001 助我上青云_001

    头衔:考完了

    天空之剑_无敌圣者天空之剑_无敌圣者
    发私信
    • 山河
    • 神座
    • 神道
    • 炎黄
    • 三国
    • 神魔
    • 千年
    • 魔域

    查看更多勋章

    7# 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 19:47:37


    不过,我好像找到方法规避这种情况了
    回复TA
  • 助我上青云_001 助我上青云_001

    头衔:考完了

    天空之剑_无敌圣者天空之剑_无敌圣者
    发私信
    • 山河
    • 神座
    • 神道
    • 炎黄
    • 三国
    • 神魔
    • 千年
    • 魔域

    查看更多勋章

    8# 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 19:51:11

    你只需要在打人/怪是,先1技能一下,我就是这样的

    点评

    打群架的时候也没有时间先按1吧。。。  详情 回复 发表于 2021-2-22 19:54
    回复TA
  • 9# 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 19:54:28

    助我上青云_001 发表于 2021-2-22 19:51
    你只需要在打人/怪是,先1技能一下,我就是这样的

    打群架的时候也没有时间先按1吧。。。

    点评

    主要是打怪的时候  详情 回复 发表于 2021-2-22 19:55
    回复TA
  • 助我上青云_001 助我上青云_001

    头衔:考完了

    天空之剑_无敌圣者天空之剑_无敌圣者
    发私信
    • 山河
    • 神座
    • 神道
    • 炎黄
    • 三国
    • 神魔
    • 千年
    • 魔域

    查看更多勋章

    10# 显示全部楼层 发表于 2021-2-22 19:55:58

    漫谈青葱岁月 发表于 2021-2-22 19:54
    打群架的时候也没有时间先按1吧。。。

    主要是打怪的时候

    点评

    嗯,懂了。  详情 回复 发表于 2021-2-22 20:03
    回复TA
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

游戏中有关天使的评测(下)

回复

返回
顶部