> 三国群英传一统天下 > 三国群英传|提升战力,新手必看,大佬不走弯路
说说对这游戏的理解,如果你了解到请回复下,毕竟我也想知道有多少人看到。 我看很多人都问如何提升战力?什么东西战力加的多?我该先搞什么? 如何提升战力,关于这点,许多人会告诉你,这游戏资源产量每天是定量的,出什么都一样的。 当然他们说的没错,可有一点他们并未考虑到游戏的线性收益,亦就是战力越高获取的资源越高。 战力高=竞技场高=一切战力方面的排名高。 所以也等于我们获得的东西多。而获得的东西越多,战力提升就越快。 这就是战力滚雪球效应,通俗来说就是大鱼吃小鱼。 因此战力提升的先后顺序就很重要,那么什么是战力呢? 简单来看那就是左上角的数字,但这个数字有很大的水分。很多高战打不过低战就是因为水分过高。 我战力这么高打这个小彩笔简单嘛...呀发生了什么!?一定是随机因素过多,再来一遍,我擦这家伙有问题,我竟然打不过他, 看到这里,有些人可能会有疑问,怎么还不讲讲实际的,我就是想知道先提升什么后提升什么,不是来看你的理论的! 放心本贴不但有理论,干货在后面。 接着战力讲 游戏左上角的数据战力并不能反映我们的真实战力它只是所有战力收益的数据总和。数据战力 游戏中战力我们来详细划分一下,体质战力(基础战力),几率战力(魔法战力),虚胖战力(虚拟战力),还有他们的总和实际战力。 实际战力=基础战力+魔法战力+虚拟战力 基础战力是我们每个武将的面板,上面详细介绍了各个武将的基础属性。 魔法战力是像玄武,麒麟等神兽或者坐骑功能性技能 虚拟战力是锦囊中或者其它方面单独提升的数据 关于很多数据高战打不过数据低战这点,其实很简单,就是我们的实际战力低于对方。 抠出外在因素直接看攻防 例如我方面板100万攻50万,按100战力算,虚拟战力200 总和300,对方面板120万攻60万防 按战力140算,虚拟战力150,总和290 300大于290,但实际打起来是 我方一次普攻对方掉40万血,对方普攻一次我方掉70万血。 这其中30万的下血速度差,不是简单的提升多少虚拟战力可弥补的。 相信大家看到这里,清楚的知道为何高战打不过低战。基础战力低是打不过的核心原因。 当然上面只是打个比方,实际上对战很复杂受到各种魔法效果的影响,很有可能偶尔会胜利一回。 关于这一点不想多讲了,很多人都明白的,不知道的大概了解下就行。 下面直接上干货,如何花元宝提升战力,也就是本帖的核心。 用一句话概括就是 花最少的元宝在短期高回报的地方上,也就是我们要高收益。 像官印,龙柱,后宫,装备,将星谱,神兽,兵符,熔铸等等提升战力的方面 我直接介绍一下它们的收益。 官印一开始的级别收益都很高,随着等级的提升收益随之下降。 官印先搞到中郎将,等到后面相对别的提升收益变高时再升。 龙柱这东西是都需要满级的,看大家的元宝量他不是很急,升级到7星 8 9 10以后再上。(对新玩家来说) 现在就三大后宫,都要搞,每个都要升级到60级解锁技能,蔡文姬和大乔选个主力一直上。 蔡文姬国战,跨服,荆州很好用,大乔武神很好。 装备这东西有个关键,它是有套装属性的,无论我们带或者不带都有属性的,所有15级的装备不要卖,留一套15级橙装突破到红色,没有实力的可以搞等级更低的,搞套3级套突破成红色再卖,反正留一套15级橙是不会错的,我们可以先带17 19 或者更高的。这东西不是绝对的,反正搞一套6件低级红触发套装效果。这玩意依每个人的承受能力留的等级也不同。之后卖掉突破单个武器或者护肩。 将星谱都要满,先选花费元宝少的,这个没什么可多聊的 神兽,需要重点聊一聊,它提升基础战力,同时也有魔法效果。 其中玄武是收益最高的,白虎、青龙、朱雀看喜好,麒麟有很大的随机性,还会被玄武克制导致不出效果。 二星提升也是先玄武,之后还是看喜好,朱雀二星也不错并不差白虎、青龙、麒麟,某些时候比它们更好。 兵符只买80精华的,120精华的活动换,优先攻击,攻击再攻击。 熔铸,当我们的官印到中郎将后或者一些其他的收益不高时,活动材料换,迅速换出6件,之后的升级可以慢慢搞,其实熔铸收益挺高的。 神器,属性方面收益高于兵种,前排带减伤,弓箭带增伤,强化到加8花费不高 觉醒,周瑜迅速二觉收益超高,有多元宝的再搞别的 将领,选择五个将领主升,周瑜,司马,赵云,黄忠,田丰,诸葛瑾,左慈,庞统。(看冲钱的多少选择) 只首冲的 不要选司马对你来说,抛弃司马刻不容缓, 每日10档,周瑜 司马 赵云,田丰 黄忠 每日50档,还是周瑜 司马 赵云 田丰 黄忠 每日100档,还是周瑜 司马 赵云 田丰 黄忠 (于吉 左慈 庞统)可以替换赵云 司马 每日高于100档,周瑜一个剩下的愿意搞什么就搞什么,你搞个张泓蓝将配于吉田丰玩耍玩耍也不错,在鱼塘你就是霸主,你就是爷爷。 终极档 孙权 周瑜 诸葛亮 刘彻 于吉 诸葛瑾 特殊存在,10元档和50元档 强烈推荐,打架时存在感极强, 这里的选择不是最好的,但是收益是最高的,毕竟他们都有来源,想搞吕布 左慈 庞统的怎么说呢,不是不能搞是搞他们短期收益更高。无论搞什么你都是澄将一个资源紫将一个资源,澄将资源优先周瑜,紫将优先黄忠,剩下的只能放在一边。 很多50档的搞左慈,庞统,于吉,也很好,某些武将放在一起是有化学反应的,打架时往往能以弱胜强,但我可以告诉你,我们冲一样的钱你打不过我。 游戏大家开心就好,喜欢玩什么就玩什么,我只以战力的角度给大家一个参考。 还有什么需要补充的大家可以在下面提一一提。 补充内容 (2021-1-10 22:45): 补充 现在后宫三大美人,蔡文姬最实用,大乔很多时候发挥不出效果,强推蔡文姬主生。 熔铸系统 当洗练等级超过五级会有巨大的提升,一个洗... |
我觉得很多人有误解,上面已经说过了,带锦囊不要看战力,要看效果。 而且这东西在不同的阶段所发挥的效果是不一样的。 百分之三战力属性类锦囊,它在前期的收益是巨大的,随着游戏时间的影响逐渐变小。 5万攻击时 防御2.5 战力100 如果此时有个 借刀杀人 战力 103 打同战力 战力120不说120就140虚拟战力 都是稳赢的。 但当你50万攻击25万防御时 战力103 打同战力 120时基本是打不过的。 不要纠结先百分之三还是百分之二十我们只看效果带。 还有一点属性类锦囊这个效果是可以在其他地方找回来的,属性类锦囊越到后期收益越低,同时也受类似官印,熔铸,名将册等提升基础属性的影响。 看需求带吧。 |
上面为什么没有釜底抽薪锦囊呢,怎么说呢?这个锦囊是特别后期的,它需要特殊触发条件的,不满足时,相当于浪费了一个格子,需要特殊的阵容才带的。 例如 周瑜 左慈 黄忠 于吉 田丰 倘若不是这个阵容,一场决斗每个武将一般也就能放出2个技能,带个釜底抽薪还不如带个背水计,一出场就有效果。而且普攻还有伤害加成。 如果不是双回体系,我们带了这个锦囊,释放一次技能之后,下次技能可以释放出来,而且打掉对方一个前排,或者两个前排情况下,只是技能的伤害加成的提升,并不能帮助我们取得优势。 此时如果地方存活武将多,这个锦囊不能帮助我们扭转战局,依旧是输。若我方优势,这个锦囊只是锦上添花,要不要它我们都会获胜。 这个锦囊不如叫做 持强凌弱,或者垂死挣扎锦囊。 在双回体系下,有黄忠那这个锦囊就厉害了,频繁的放技能,持续的伤害,提升比势不可挡还要大。 还有一种情况,没有黄忠,我们依旧能令对方减员,就是三后排弓集火,迅速打掉对方一个武将,以触发特效。达到高一个层次的技能伤害,达到先发制人的效果。 那这个锦囊不如叫做 先发制人 锦囊。 还有一点弩手需要五次攻击,弓手上来就有效果,到底是升级弓还是弩对我们来说是个思考。 总之这个锦囊配双回黄忠不是很强,是特别强,三弓集火也强。 这个锦囊带给我关于很多类似是先升级弓还是弩,双弓还是三弓这样问题的思考量。 它很有意思,我喜欢这样的锦囊。 大家根据情况带吧,这个锦囊是十分后期的。 |
锦囊篇 单独说下锦囊,他是我们虚战的来源,当然并不是所有锦囊加的都是虚战。 百分之三战力提升数据不高但实际提升大,百分之二十战力提升数据高实际不大,这个战力的提升其实是 一场虚假的骗局,主要的作用是显著提升我们的兵力消耗,加速资源的枯竭。 所以我们买锦囊要买合适武将的效果,不要在意锦囊的战力。 下面直接说下每个武将带什么锦囊 周瑜 红势不可挡 借刀杀人 红怒 趁火打劫 紫色背水计 威武不屈 强弓劲弩 红金蝉(或者桃园) 无双什么的替换威武,或者背水计 算了不想多说了,每个武将面临的情况不是定量,锦囊带的也不同,不想固化大家,我就直接聊聊理解吧。 因为每个人的理解不一样带的方法和方式不一样。 我提出个锦囊的一攻一防优先论。 我只说下个人的,因为大量的资源给到周瑜,所以锦囊一定是优先满足周瑜带最合适,周瑜带背水计的提升收益,一定大于我们放在一边不给资源左慈所带橙势不可挡的收益。 因为游戏中锦囊获取十分艰难,很多人是满足了5个武将的橙锦囊之后再去提升成红色,我认为当你资源堆叠在周瑜身上时,满足他的红色锦囊是优先于其他后排弓手。 前排同理。这个真的是每人理解不一样,可能我这样是错的,大家按自己打方式带吧 在此提醒新手,不要相信几年前那个精品贴,它不是不对,是过时了。 |
小鸡不爱吃米 发表于 2021-1-4 06:12 锦囊我有想过的顺序是按照一觉来配两个基础锦囊,之后再出3%的锦囊,最后再出20%的锦囊 |
小鸡不爱吃米 发表于 2021-1-4 06:12 紫色锦囊还是太鸡肋了 |
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