> 三国群英传一统天下 > 【讨论结束】秀出你的游戏想法……
我这里提出一个建议和3个想法。 1.及时更新势力势力表。这样可以增加游戏体验。例如战略版200服。蜀国从各方面都很强大,魏国处于灭国状态,吴国实力一般,但是实力表中还是均衡状态,系统中蜀国还是会定时出动NPC编队攻打别国; 2.可以考虑增加手动攻城玩法。攻守两方可以选择手动或自动。现在的方式就是自动,也就是编队到位自己打。而手动则是编队到位后,需要玩家进行一些操作进行攻守。这样既增加游戏可玩性,也增加玩家的“黏性”; 3.增加自由攻击玩法,让玩家更自由。势力玩家在相互攻守时,可以选择帮另外势力守城,也可以一同攻打一个势力的城池,然后按照攻打贡献划拨城池归属。举例说,蜀打魏城,而吴可以到达魏城,那么吴可以选择直接攻打蜀的部队,或是共同打魏城; 4.增加伏击玩法。允许势力设立伏击点,点数是固定的,但是由国王开设到势力范围内的某处。当敌国势力入境时,路过某地,便会受到伏击,减少其部队数量。伏击点设立需要相关资源和兵力的匹配。 以上是我的建议,希望采纳。我是游戏老玩家。 另外,我想问下,机甲皮肤哪里来的? |
【讨论结束】秀出你的游戏想法……
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