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    20142 2

    35# 显示全部楼层 发表于 2019-6-25 14:27:55

    本帖最后由 轩荣通讯 于 2019-6-25 22:23 编辑

    游戏大区:       [热血战歌——创世14服]
    角色名:           [欧阳晨轩]
    BUG内容或游戏建议:       [1、聊天 表情不能正常显示(已解决);2、黄金特权以上增加的一次幸运爆率,是终身仅有一次还是每天一次,我发现到现在只发现过一次;3、游戏爆率问题,装备爆率属于随机,没有明确限定,运气好小怪都能打出高级装备,大怪出高级装备的几率反而不高,请设定各个级别的怪爆装备的百分比几率;4、成长钜惠礼包里的“超级斩杀”在打怪过程中与没有买过的进行比较,区别不大,同样的怪比没有买过超级斩杀的号出现斩杀的几率高不了所说的50%];5、苍穹禁地活动,出现登塔后没有羽毛奖励的情况;6、异域挑战卷轴,进入异域“罪恶寺庙2”后,发现地图里面有自己公会小号,还有好几个,地图没变化,仅仅多了一个挑战时间限制;

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    感谢您提交的问题,送上礼包一枚 联系 绛纯 领取  详情 回复 发表于 2019-7-9 09:57
    感谢您提交的问题,送上礼包一枚  发表于 2019-7-4 16:47
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    72# 显示全部楼层 发表于 2019-7-5 15:35:02

    戏大区:       [所在的游戏区服,如:创世14区]
    角色名:           [欧阳晨轩]
    游戏建议:游戏设置交易税,这个可以理解,但是玩家本身**装备的元宝也要收取交易税,就有点不合理了。建议取消玩家自身**装备交易税。降低玩家之间交易税率,辛辛苦苦的打好几天,交易一下没了好多,国家不是一直提倡降税吗

    点评

    感谢您的建议,我们会及时反馈!  发表于 2019-7-5 15:58
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    83# 显示全部楼层 发表于 2019-7-7 21:17:34

    游戏大区:       [14区]
    角色名:           [欧阳晨轩]
    一、弄个长期充值返利活动,就开区弄那么几天根本没多少吸引力;
    二、开辟第二抽奖活动,主要针对圣装
    三、增加每日福利,大大提高玩家的上线率
    四、投资多样化,可供不同玩家追求不同的投资,多样化的投资标准,目前太单一,玩家选择性没有
    五、最好增加怪物血量的%比,看着更加直观;
    六、超级大爆,爆的非常尴尬,除了转生卷,其他的好像都很鸡肋,没有大爆时的那种激情;
    七、增加行会仓库,存放装备换取积分提高行会技能
    八、魂秘籍什么时候上线,逐日剑法碎片要怎么处理?武力盾开天斩爆率低可以理解,但是逐日碎片让人看着闹心
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