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  >  三国群英传一统天下  >  提个能延长游戏持续性的建议。

  • 文不问 文不问
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    [讨论] 提个能延长游戏持续性的建议。 [复制链接]

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    楼主 显示全部楼层 发表于 2019-9-22 22:20:22

    正因为有些人战力太高,他打别人的城能一路打到别人老家,特别是那些战力高的人特会卡点,算好时间打到别人内圈的大城,打完守下就免战了,这样没多久,一国就灭了,游戏的可玩性和持续性就太低了,所以我觉得要扶持弱国,也就是说当你打到别国内圈时,打大城对你侵入国来说大城有开打的时间限制,但对被打倒内圈的弱国来说就不该同样有开打的时间限制而是随时随地好打回来,这样对那些强大战力的人增加了难度和挑战性,同样也保证了弱国不会一下被灭国,导致游戏快速结束。同时本国不间断的系统出兵应优先攻打自己内圈被别国占领的城,再以近到远的顺序出兵打别的城。
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  • 和蔼的大老鼠 和蔼的大老鼠
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    推荐 来自4# 显示全部楼层 发表于 2019-10-8 13:44:52

    战力高是人家花钱,花时间升上去的,会卡点算时间是一种策略,这有什么问题吗?还要扶持弱国,现在弱国的buf已经够可以了,同样刷城看看弱国和强国的战损,能比吗,兵也是资源出的啊。还限定弱国任何时候都能打城,那不用玩家上了,强国不防御,弱国的小兵都能推到关城下了。
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  • 暖风V5 暖风V5

    头衔:一袭暖风

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    沙发 显示全部楼层 发表于 2019-9-22 22:34:49

    游戏建议请去建议汇总贴按格式提交!我们会按时反馈给策划。

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  • 阿红8888699 阿红8888699
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    板凳 显示全部楼层 发表于 2019-9-22 23:42:47

    你也可以提高战力打到对方的内圈去,赶紧灭了对方去新区再打
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