> 神座 > 到底是开发组的不作为,还是开发组就是这个认知
首先综合现在页游来看,神座相对来说还算是比较有意思。其次我想很大一部分玩家,玩页游就是在闲暇之余搞个游戏,娱乐一下。每天充值一些也不会影响生活和家庭(当然了氪金大佬就另说了) 氪金大佬咱就不多说了,毕竟钱多想怎么花就怎么花。 其次就是小资玩家了,充值一些玩一玩,打打跨服还是比较舒服的。 现在游戏设置,首领之家,世界首领,魔域首领,是可以来抢的,世界首领,世界之家,每一个小时刷增加一次击杀机会,魔域呢就是不限次数,随便击杀,并且只有归属奖励。 那么请问哪个玩家会24小时游戏呢,不需要工作,不需要休息吗? 那么就出现了脚本,并且我认为这么久了,反应的这么多,到底是技术上边难以克制,还是开发组一直在逃避这个问题呢?我个人认为是开发组在逃避这个问题,想解决难道还需要这么长的时间吗?这就造成了,使用脚本的人数在增加,反之真正靠自己玩游戏的玩家心寒而走,原因很简单,一天魔域打下来加上各种任务都不落下,相比你氪金多少钱能比呢?每天搞个10元,你需要冲几百去追击人家的战力,这不就在逼迫玩家去挂脚本吗? 一个好的游戏,想发展下去,必定是要先解决外挂的问题,这样不仅让真正的玩家心里平衡,更能给游戏创造营收,毕竟良性发展还是很有必要的。 个人建议: 减少首领大厅BOSS的刷新时间,魔域增加辅助击杀奖励,增加经验获取副本与玩法, 直接增加外挂举报系统,并适当给予举报奖励,调整跨服战场时间,毕竟这个时间断大家都不是很闲。 |
到底是开发组的不作为,还是开发组就是这个认知
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