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    楼主 只看该作者 发表于 2021-8-31 16:01:57

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           如何衡量军队的强大?这是一个难以被量化的问题。人数、装备、作战技巧、将领调度能力等等,都是需要考虑的因素。可是,这些优势在时间长河里,是无法永远保持的。即:给其他国家足够的时间积累,终有一天罗马有的,其他国家也可以拥有。

           在对史实战役的反复阅览中,有一个细节值得注意,罗马军团通过制定规章制度建立集体意识,而这种意识是可以被长时间保留,我们称之为军团传统,这种传统可以不断传承,不会因将领变更而消失。

           这就是纪律——服从与执行。

           罗马士兵的体型和单兵作战能力,相较其他民族其实并无明显优势,但最终这些民族却被罗马军团一一征服,这得益于军团建立了有效的指挥体系,并在残酷训练中将“纪律”这个概念融入士兵内心深处。
    《全面战争:竞技场》中由日耳曼尼库斯率领的罗马步兵军团

           一个军团通常由6000名士兵组成十个左右的大队,每个大队有三个160人中队,中队内分为两个百人队,每个百人队由一名百夫长、一名副百夫长,以及掌旗手和号角手各一名进行指挥。士兵跟随掌旗手的旗帜行动,并在听到号角手吹出与指令对应的号角声时自动按预设的方式执行命令,确保在战阵喊杀声中准确接收并执行命令。此外还有500人工兵队负责后勤和工程建筑,操作弩炮等投射武器,另有一些文职人员及骑兵。

           这种等级森严、分工明确的特征造就军团纪律和高效执行力,这似乎是现代军事单位的雏形,并在此后千年间为许多民族所参考。维持纪律是通过一群经验丰富的中层士官,也就是百夫长。这些身经百战的老兵沉着冷静,对战场局势有准确判断,相互间配合默契。将领通过百夫长指挥军团,如同使用自己双手一样得心应手。

           最能展现军团纪律的,是一种为了有效防御远程伤害而建立的阵型:龟甲阵,这种阵型分为进攻和防御型两种。

           进攻型用于向前推进使用,基本形态是第一排士兵将盾牌朝向前方举至眼睛高度,后排所有士兵将盾牌平举到头顶护住部队上方,然后所有士兵按预先训练的步伐节奏平稳前进,在最大程度防御投石和箭矢的情况下逼近敌方阵地。

           防御型用于敌方主动逼近我方阵地的情况,尤其当将领处在敌方远程火力射程内时结阵把将领保护在中央,结阵时第一前排及左右两侧和最后一排的士兵,在内侧士兵盾牌护住自身头顶的基础上,将自己的盾牌朝外举至眼睛高度以防御来自平行方向的远程打击,结成防御阵型后通常原地驻守而不会推进。
    影视作品中结龟甲阵抵御远程攻击的罗马军团


           《全面战争:竞技场》中结成龟甲阵的军团士兵,此处为展现装备细节而以较少人数结阵,游戏中实际表现为上百名士兵结阵

           结阵井然有序且效率极高,因此如果从高处观看结阵,会看到全军以整齐节奏迅速合并成一个个龟甲状的阵型,这也是龟甲阵名称来源。这是在士兵绝对服从纪律约束下才可使用的阵型,因为没有纪律的军队无法以这么高的效率结成严密阵型。

           在《全面战争:竞技场》中,罗马将领日耳曼尼库斯就拥有龟甲阵技能,且罗马全派系步兵均有包括阵型战斗、冲锋纵队、就防守阵式、举起盾牌、行军纵队、阵型移动等适应不同战局需求的阵型技能,每次使用罗马步兵我都折服于设计者对军团战法深度理解下设计出来的各种高度还原史实的阵型。
    《全面战争:竞技场》中的罗马将领日耳曼尼库斯

           9月23日,《全面战争:竞技场》将迎来不删档测试,参与到其中并感受罗马军团高效的组织能力和铁血纪律,这能让你中领悟到罗马军团得以征服广阔版图绝非偶然,而是指挥体系和纪律严明之下的必然结果。

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《全面战争:竞技场》罗马军团龟甲阵

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