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亲爱的玩家朋友: 为了您更好的游戏体验,《全民仙战》已于4月22日9:00-10:00进行全服维护更新(不包括当天新服),感谢您对《全民仙战》游戏的支持与喜爱。 【新增】 1、【斗魂大陆】预告,仙战将迎来史上最强最好玩的一波大陆~ 2、开放【太乙境界】,配合新的BOSS和新的装备,祝您在仙战中遥遥领先~ 3、不定期开放【仙剑飞升】玩法,极大加速仙剑大陆的进度 4、新增商城【阴阳转化卡】,可以调改角色性别 【优化】 1、降低天神神域守卫关卡难度和BOSS难度 2、降低【仙剑大陆】第4章及之后的难度 3、【外显-化形】改为永远不会过期,激活后2星才能进行幻化 4、优化【战姬】、【角色】、【寻宝】、【坐骑改装】等多处红点显示 5、优化【仙界战令】的显示和战令的奖励,赠送更多的加速卡 6、优化仙剑大陆御剑获得提示,御剑飞升的连续挑战操作等 |
转生BOSS玩法优化一下吧,全改成强制和平模式或者把BOSS的无敌盾取消了,最不济把以前的反击模式恢复了,不然老有疯狗乱咬人,再因为疯狗的原因打半天打不破盾就真的没啥意思了。 理解官方想让玩家打架刺激消费的心情,但是BOSS的无敌盾设计实在是太反人类了,就算有大佬能一刀999W也毫无卵用,还是得按攻击次数算,一个人头就是120次抵消伤害,这种情况除了个别心理有问题的谁会刻意开杀戮模式。 本身奖励就很磕碜,半小时的时间就有一半耗在这恶心的无敌盾上,再打起来的话能杀几个BOSS。拿多少奖励? 收益太少的话肯定会跟黑石一样,顶多是去摸一下完成任务走人,那这种活动还有何意义? |
全民仙战|4月22日更新公告
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