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  >  三国群英传一统天下  >  面向新手和白嫖玩家的详解,大V和熟手请绕行

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    三国群英传_后起之秀三国群英传_后起之秀
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    11# 显示全部楼层 发表于 2021-11-18 14:31:51

    写得太好了,我的感受基本一致
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  • 罗罗诺亚_ 罗罗诺亚_
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    12# 显示全部楼层 发表于 2021-11-18 18:39:31

    你国战理解有问题,国战不是光打目标城池有积分,任意一个城都行,你打没人守的城就行了,每次把积分都能刷满的,如果你们是弱国那么打强国的城很好打,推两个城积分就满了。
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  • 罗罗诺亚_ 罗罗诺亚_
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    13# 显示全部楼层 发表于 2021-11-18 18:47:33

    还有就是黄忠一定要练,名将挑战就是有黄忠很容易越战打过
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  • sym9811077 sym9811077
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    14# 显示全部楼层 发表于 2021-11-19 10:24:27

    本帖最后由 sym9811077 于 2021-11-19 10:27 编辑

    我试了一下,用大号跟小号同时国战刷城,大号小号在同一个国家,刷同国家,没有其他玩家参与,国战期间小号刷了20万,大号才12万。。。大号打的城市还多些,应该系统对死兵有补偿,国家副本刷兵,死差不多的兵,感觉大号的功勋少好多的样子,奇怪,还有自己战低别跟相差太多的战力人死抗,我的大号战力是其他同服玩家的3倍,,他们打不动我,。几秒他们5队就没了。。非常不合算,可以刷城。
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  • kingsuker731 kingsuker731
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    15# 显示全部楼层 发表于 2021-11-23 01:07:01

    后续再更新一些内容,因为目前还没有弃坑,自然会陆续有一些新的认识,当然里边还有一些内容,我到现在也没弄清楚到底有什么用,比如爵位特效里的“撤退所需时间减少90%”,撤退我懂,但是时间减少90%是什么意思,有多大用,我都没整明白,我问游戏里的玩家,他们也回答不知道,所以这个游戏在很多细节上,缺少说明和注解,得让玩家自己去试,就拿爵位特效来说吧,到中后期需要N多的荣誉来解锁,不解锁吧,你不知道它到底啥意思,解锁吧,花费太高让人犹豫,完事如果发现用处不大后悔了怎么办……

    一是关于国战,有人专门回复了,可以去打别的地方也能获得积分,我是在玩的过程中慢慢发现的,但是发帖子的时候忘了说这茬,总之对白嫖玩家和低战玩家来说,国战的正确操作,就是绕开敌国的高战玩家,也绕开国战任务指定城市,另找一条不相干的路线去攻城,从NPC身上挣积分。

    国战里边还需要补充的是商店的部分,之前因为国战积分获取方面对白嫖玩家不利的问题,没有过多的介绍国战商店里该买什么,现在既然在积分获取上有了曲线救国的办法,那么国战商店里的东西就可以看一看了,买锦囊依然是很慢的,就不多说了,兑换券和坐骑材料宝箱是每天必买,之前也已经提过了。官府16级会开放一个新的东西,叫做后宫,里边有各种三国美女,国战商店里也会多一个东西叫后宫美人礼包,最好每日也买,每天15个大概能开出来2-4个黄月英信物,以及其他一些升级后宫美人需要用到的资源,目前只有黄月英是可以用军资通宝买的,其他的据说要活动用元宝才能弄到。

    二是关于名将来袭,我收回我之前说过的话,80万战力可过赵云最后一关是真的,第14天晚上我的战力到80万整,一直试着挑战,然后免费跳过,同一种布阵也连续试多次,最后在某次战损比例达到1比1.3的时候,过了,不过过程确实很捉急,试了可能有半个小时,离活动结束不到一小时拿到的,在这一点上,就有了下一段里的经验。

    三是关于将领,这项内容要补充的是,这个游戏的绿将和蓝将并不是没有用的,总战力的提升会增加统御进度条,提升统御等级也可以增加主队的战力,而且还有将星谱这个东西,解锁一个将星谱,是除了元宝升级龙柱之外,对战力提升幅度最大的一种方式。不过我要提示一点,就是招贤府,这个建筑是所有封地建筑里用途最差的,它的唯一作用就是凑够十次举国招贤出一个紫将,除此之外没有丝毫用处,47万的银币十连抽只能抽绿将,蓝将只会出碎片,不会出完整蓝将,不要试图通过招贤府来集齐绿将和蓝将,这是错误的方式,耗费银币得不偿失。另外就是举国招贤的用法,攒够10个令了一次招掉,这样单日招贤积分够领6个橙色万能将魂,没10个的时候不要乱用。

    将领方面需要补充一点之前没有提到的内容,那就是宝物,这个内容其实并不复杂,每个将领的宝物是固定的,也是将领自带的,消耗混沌石直接点就行了,每十级突破一次,突破需要消耗另一种东西,叫做战魄,战魄的主要来源有两个,单刀赴会每日刷5次,矿战采集金块到矿战商店买。

    四是关于爵位,第一类是那些一看就知道是必升的项目,就不多说了,第二类是无视距离武斗或占点的这种,也属于一定要点的,它最大的作用就是给你省事,不然你武斗或占点还要行军,太捉急了,第三类是那些需要视情况而定的,比如增加杀敌经验,后期不知道是不是经验书会不够用,建议先搁置不点,后期看情况再说,还有就是什么单挑、突进、撤退,开启技能的项目我都点了,但是后续增效的我暂时没点,就像前面提到的,有些作用玩家都不理解。需要讨论的是队伍数量,我觉得对于白嫖玩家来说,三队也就顶天了,再多没有什么用,不管干任何事情最好都是一队去,因为一队最强,补兵补的少,后面的队都比较弱鸡,送菜不说,一天光兵都不补过来。

    这里顺便解释一下单挑、突进、撤退。这些指令生效有个前提,那就是你的整支队伍都处于排队状态,在攻城的时候,排在1-5位的队伍是交战中,6-10位的叫做准备中,11位以后的叫做排队中,只有当你这支队伍的5个将都处于排队状态的时候,这支队伍才能执行这几个指令,只要有一个将因为前方友军被灭而排进了前10,这支五人队就不能执行任何指令了。撤退好理解,就是从排队状态撤出,退回交战城市相邻的本方城市,如果有两个相邻的本方城市可选,则可以自由选择撤退方向;突进和撤退相对应,就是越过交战城市,直接进攻前方路线上相邻的下一座敌方城市,如果本方攻城的部队太多,这个指令可以避免所有队伍在一座城的队列里干耗时间;单挑就是单独交战,比如交战双方各有很多队伍在排队,单挑就是把双方各排在11位以后的第一支队伍,拉出来提前进行单独对决,败的全灭退回老家,赢的继续留在自己一方的队列里排着,但刚才单挑所损失的兵将血条不会再补,要补只能撤退到本方非战斗城市才可以,当然先得看你能不能撤出来。

    五是培养,有人专门提出来,我就说一说。

    第一部分是装备,初期得到什么穿什么,有提升的就换,没用的一律分解,获得装备最主要的途径就是百战群英,也就是个人、全民、传奇三种挑战,分解可得强化石和装备精华,强化石用来强化自己穿装备的六个位置,装备精华攒着到商店换装备。突破就是对装备进行提升,让装备多出属性加成和套装效果,好像得是商店里买来的装备才能突破,挑战里给的装备好像不能突破,突破需要血晶石,这东西积累很慢,需要把每日战功奖励推到最后才能得到,所以通过各种打怪攻城,每天拿满135万的战功是标准操作。精炼部分相当简单,就是用精炼石给装备升级,每精练一下,身上六件装备是同时升星的,有精炼石的时候闭着眼睛点就是了,每升十星需要突破一下,突破消耗极品突破之印。至于熔铸,我就没法讲了,官府24级才开启,白嫖玩家能坚持那么久再说吧。

    第二部分是将星谱,左侧按钮分为五项,三国鼎立和统一中原普通玩家就随缘吧,因为里边涉及了大部分橙将,而前面的黄巾之乱、群雄割据、赤壁之战是可以完成的,是你在游戏前期需要重点关注的内容,所以前14天里,不必过分强求已经入手的紫将能升多少星,游戏前期的重心要放在对绿将、蓝将、紫将的收集上,这部分内容如果太差,就会出现我第14天晚上还在捉急赵云最后一战该怎么过的情况,所以说,解开将星谱对战力提升帮助很大。

    第三部分是坐骑,首先我得说,这个坐骑界面设计的很不走心,刚看到这个板块没多久的玩家,会对坐骑属性相关内容有些费解,首先要明确坐骑界面共有四块内容,第一块是整个左侧,这里是各阶的坐骑外观,下面的祝福值每升满一次,只能解锁一个一个的坐骑外观,和它相关的,是右侧中间的坐骑特性,所有解了锁的坐骑,它的特性也会永久开启生效,第三块内容是右侧上面的属性,这并不是某一个坐骑所拥有的能力,而是喂一次草,就升一点,是永久积累的能力值,跟坐骑祝福值满没满没有关系,跟你切换哪个坐骑外观也没关系,第四块是右侧下面的特技,这个好理解。

    第四部分是龙神,这个我觉得没啥好说的了吧,就是花元宝提升相应能力,很直观,也很费元宝,只能慢慢存着升,至于下面那几个按钮,一点之后全都显示需要官府28级,好吧,这个游戏也有其他手游和页游一贯的问题,那就是内容开放进度和运营生存进度之间存在矛盾,大家可以问问自己,有多少比例的玩家有兴趣玩到官府28级的程度,好多游戏大部分人弃坑的时候,一些顶级内容还没有放出来,这游戏也不例外,比如我前几天就差点在见到我的后宫美人之前就弃坑了。

    第五部分是神兽,这个……看看就好了。

    最后,谈一谈这两天新遇到的一个玩法,荆州争夺战,我管它叫群魔乱舞一小时,总的来说,这个玩法虽然是白参加的,兵也都是死光了随便补,但参与感简直是刷新了进这款游戏以来的最低线,整个逻辑依旧是战力至上,没有任何游戏设计方面的精心和巧思,最关键的是阵营分配脑残依旧,整个玩法所展现出的秩序完全是惨不忍睹,淋漓尽致的彰显了游戏设计组的尸位素餐和黔驴技穷。这里边战力高的有单个小队三位数的,五人队总战力650多万,战力低的有单个小队七八万,五人队总战力连40W都不够的。不同服、不同等级、进游戏时间不同、充值档次不同的玩家混在一起乱打一通,就是这个玩法的主要内容。我第一次被分到虎豹营,打了半天一看排名,虎豹营根本就没有排名前60的玩家,最终一小时的军资成绩是第一名白眊营的四分之一,是第二名丹阳营的三分之一,奖励是白拿的没错,但我不知道这样的玩法想要表现一种什么样的主旨,我宁可没有拿到这个奖励,换回我浪费掉的这一小时时间,不如到小区院子去散步抽烟……

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  • 万福源泉_036 万福源泉_036
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    16# 显示全部楼层 发表于 2021-11-23 08:49:58

    写的好,希望继续更新.我也是刚玩的
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  • kingsuker731 kingsuker731
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    17# 显示全部楼层 发表于 2021-12-7 22:10:10

    最后再写点,因为即将要弃坑了,我所在的服前些天合了,没合之前两个服务器都是:魏强、蜀弱、吴更弱,合起来之后是:魏更强、蜀更弱、吴就没法说了,竞技场战力前10里6魏3蜀1吴,11至20里5魏3蜀2吴,前几名的战力直接是其他人的N倍,你和人家过招,结束战斗的时间按秒论。人家国战前十分钟就把队伍拉到边境,还没整点就开始行军,开战5分钟国战结束,你还想挣点积分,根本不存在。人家下线的时候把部队扔在前线,其他两国玩家什么都干不了,平时你想出去打城,也要时刻需要睁大眼睛分辨城里或者路上有没有玩家部队,稍微挂机不注意就会全灭回家,你连过程都看不到,人家可以不在线坐收战功、你既灭回家还要耗资源补兵,这就是这款游戏的日常,完全没有低战玩家的生存空间,如果有,得靠高战玩家施舍。

    我还是之前说的那句话,页游虽然都是“赤裸裸的金钱实力世界”,但是作为白嫖党和微充党,在大多数的游戏内容里,你对自己账号的养成,别人能造成一定的影响,但并非全部,但是这个游戏完全不是这样,这是一款别人充了值,会影响到你连日常任务都完不成的游戏,大V们如果六亲不认的认真玩,根本没有其他玩家什么事。而且,这款游戏里的所有玩法项目都是基于金钱打造的实力来计算,一丁点靠运气和趣味性的内容都没有设计进去,游戏中也不存在任何对中途进服新手玩家的补偿和照顾,赤裸裸的把不愿意掏钱的玩家往外推的节奏。

    从游戏的一些奖励设计、优惠活动、充值赠送等就能明显地看出来,这款游戏比其他同类游戏明显要更抠,看起来更像是欺骗那些对游戏的了解还不够深入的新手的,稍微玩久一点的玩家都会知道,他给的这点东西在游戏里根本不算个啥。

    举几个例子,比如刚进游戏的时候,选择势力随机可领88元宝,本来这是用来平衡三方实力的一个重要手段,但是你玩过几天之后就知道,88元宝在游戏里连毛毛雨都不是,要是元宝能送人,88也不是个能送出手的数目;又比如团购坐骑培养材料的,团购达到多少,所有人可领1个草料、达到多少可领1个坐骑进阶丹,关注点是,1个,嗯你没看错,1个,如果你在游戏里玩了半个月,你就会知道每日挑战魔将吕布活动里,草料的获取量都是按三位数论的,它在这里每样才送1个,这比给你送了1元宝好不到哪儿去;再比如首充豪礼里边的那把刀,貌似看起来相当牛逼,刚进游戏的玩家甚至可能觉得那是终极装备,但是玩一周不到你就会发现,你可以在商店里用装备精华换到比它好得多的武器,属性是它的N多倍……

    下面再讲一些最后弃坑前这段时间在游戏中获得的一些经验。

    1、讲讲武将搭配,由于我是微充党,为了首充任意金额的司马懿花了30元,给了每天50元宝的一个月会员,其他什么红将之类的东西是没有的,除司马懿、赵云、周瑜、于吉之外的橙将,一个月时间也攒不出来。首先从技能描述上来看,有一部分武将的技能是可以造成追加伤害的,尤其是吴国武将,动不动有个灼烧或者异常状况的前提,所以吴国的几个武将最好是放在一起,我看了下,能造成灼烧的武将只有周瑜和周泰,周瑜技能可让所有敌军产生灼烧效果,周泰技能只能灼烧交战本队敌军,所以按理说,周瑜应该和他的吴国伙伴安排在一个队,但是鉴于白嫖党长期持有橙将数也就四五个,为了维持一队战力最大化,几乎所有人都是把橙将编成一个队的,除了吴国,其他国家的武将技能关联性不是那么强,基本上没必要考虑什么组合,毕竟在大V面前,你组合的再好也没用。紫将共有21个,蜀吴魏群各5个,多一个张辽,算魏国还是算群雄随你喜欢,所以我的编组是四橙将和田丰为一队,蜀吴魏群各一队,嗯,游戏其实早就给白嫖玩家设计好了,这就是你的全部,不要想太多,想通过活动攒红将也行,能在大V们的蹂躏下坚持够久的时间再说。

    2、有攻城的战斗最好只编步兵和弓兵,不要编骑兵,这个可以手动即时调整,因为在对阵规则中,骑兵会在当前交战对手被消灭或没有交战对手的情况下向前突进,打着打着很快就会挪到城门下面去了,尤其是打军匠火油,NPC战力属于简单级,对你伤害较小,但是一旦你接近城墙,城墙上的射箭会对你的部队造成较大伤害,这个伤害量是看比率的,只能靠国家军库里的第一个玩意金甲盾抵挡,并不是你把武将或部队的防御练到某个程度就可以减伤或免疫。

    3、国家副本和异族入侵以前没讲过,这两个玩法是专门给强国设计的,如果你们国家是一群白嫖和微充,常态在线人数最多10人,那就不要想了,两个月内可以无视该玩法的存在,这个玩法每一关的难度是固定的,国家实力如果达不到,或者本国没有大V带领,根本打不了,它阻碍白嫖和微充玩家最大的一个障碍其实是兵力,因为它不像荆州争夺战和跨服国战可以随时随地无限的补充兵力,它耗费的是你自己主城出产的兵力,对白嫖和微充玩家来说,两下就没兵了。

    4、关于援军,以前没讲过,建议488元宝的信使借兵还是要解锁,这样每天可领25个援军,每日活跃就可以完成所有的非VIP项,收获20元宝,而且援军的使用也是有学问的,主要作用就是插队和拖时间,之前讲过1-5队参战、6-10队准备、11队以外的排队的规则,突进、单挑、撤退的指令只能发生在11队以外的排队部队身上。例如你的一队和二队正在进攻某城,你的三队四队正在来的路上,你想节省时间,让三队四队通过突进直接进攻下一座城市,但是这个时候你的一队或二队里有一支部队死了,攻城部队数目成了9支,那么你的部队到达后会排到10-14的位置上,这一队肯定就走不掉了,所以趁三队四队快到还没到的时候,投一两支南蛮援军下去,把攻城部队数目顶在11以上,你的三队四队就可以执行突进越过本城。类似的操作也可以用于撤退,比如你有一支部队正在城里跟别人或NPC打得火热,你的后续部队和敌人的后续部队都在向该城前进,你发现来的玩家你打不过,可是你的部队已经在向该城行进中,此时可以视情况分辨谁先到达,有没有的补救,在自己部队快到的时候,迅速在城里插几支南蛮援军,部队一到立马执行撤退指令,可以让你避免兵力的过多损耗。其他我就不多讲了,反正援军的使用就是这么个逻辑,当然你专门投放援军只是单纯的为了完成每日活跃任务也行。

    最后要说的是这个游戏的BUG也是相当的多,比如荆州争夺战和跨服国战中的排队单挑,最后赢的是你,但是给你出来一句你输了,有时候你输了,单挑结束给你来一句你赢了,弄得人摸不着头脑,还有时候两个国家的火油或军匠部队刷在同一座城市,结果搞成玩家互K,互K完了NPC火油接着和NPC火油互K,首充的那把刀也经常自动跳出来大图,也不知道是在吸引你充值还是干啥,还有时候连部队的行军都无法正常显示,你看别人的部队和NPC部队有时候是满地图乱飞等等。

    好了,能想起来的就这么多,后续的内容我也测试不到了,这游戏估计能玩一个多月的白嫖党也不多,我的帖子没有多么深入的东西,因为一个多月也就这个样子,更多的内容由于资源或道具获取很慢,我根本没有体验到,所以只能讲这么多。

    最后的最后,我想说,假设,这个游戏的收费方式是购买时间或门票全通,玩家都不在游戏里充值,大家的战力提升速度都比较均衡且缓慢,谁见了谁都不会几秒溃败灭回家,以这个游戏所设计的环境和背景,三个国家互相打起来,或许,才是最有意思的。
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  • 晶莹剔透小女子 晶莹剔透小女子
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    18# 显示全部楼层 发表于 2021-12-8 10:58:04

    有啥意思啊 就是充钱买数字呗  啥也得不到,有这钱,我给你介绍妹子呀

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    对,虽然楼主确实很用心的写了很多,但我想说,简单明了,这就是个坑钱游戏,用钱换取战力数字的东西  详情 回复 发表于 2021-12-8 12:25
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  • 阳光至炫 阳光至炫
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    19# 显示全部楼层 发表于 2021-12-8 12:25:45

    晶莹剔透小女子 发表于 2021-12-8 10:58
    有啥意思啊 就是充钱买数字呗  啥也得不到,有这钱,我给你介绍妹子呀

    对,虽然楼主确实很用心的写了很多,但我想说,简单明了,这就是个坑钱游戏,用钱换取战力数字的东西
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  • 360U3353729989 360U3353729989
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    20# 显示全部楼层 发表于 2022-1-26 14:40:29

    哈哈,我是 0充,在5599的245区排名第5.0充也很爽。欣赏阳光
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