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    沙发 显示全部楼层 发表于 2021-4-22 09:19:15

    转生BOSS玩法优化一下吧,全改成强制和平模式或者把BOSS的无敌盾取消了,最不济把以前的反击模式恢复了,不然老有疯狗乱咬人,再因为疯狗的原因打半天打不破盾就真的没啥意思了。
    理解官方想让玩家打架刺激消费的心情,但是BOSS的无敌盾设计实在是太反人类了,就算有大佬能一刀999W也毫无卵用,还是得按攻击次数算,一个人头就是120次抵消伤害,这种情况除了个别心理有问题的谁会刻意开杀戮模式。
    本身奖励就很磕碜,半小时的时间就有一半耗在这恶心的无敌盾上,再打起来的话能杀几个BOSS。拿多少奖励?
    收益太少的话肯定会跟黑石一样,顶多是去摸一下完成任务走人,那这种活动还有何意义?

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    我感觉这个盾的作用在于让大家都能参与下,拿下奖励,不然大佬的伤害可能直接几下就秒掉了BOSS,最后导致很多不充钱的玩家BOSS都摸不到,你觉得呢  详情 回复 发表于 2021-4-22 09:48
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    5# 显示全部楼层 发表于 2021-4-23 10:32:44

    胸大怪手小 发表于 2021-4-22 09:48
    我感觉这个盾的作用在于让大家都能参与下,拿下奖励,不然大佬的伤害可能直接几下就秒掉了BOSS,最后导致 ...

    真为玩家考虑就改成和平模式,起码默认和平模式,只要不是疯狗基本都不会故意开服务器模式,毕竟这个盾是按攻击次数算,大佬就是一刀一百亿也没卵用(PS:感觉这种设计对充钱多的玩家非常不公平,和白嫖党在一个起跑线那人家还充钱干嘛,反正四个区加一起也就那点人奖励基本人人有份)

    点评

    有些人不是喜欢霸服么,他们就喜欢让别人摸不到BOSS的,,  详情 回复 发表于 2021-4-23 10:37
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